长青游戏收入再创新高 网易三季度营收284亿元

优秀先生

◎记者 罗茂林

11月20日,网易发布2025年第三季度财报。财报显示,网易第三季度净收入为284亿元,同比增长8.2%;非公认会计准则下归属于公司股东的净利润为95亿元;研发投入45亿元,研发投入强度为16%。

长青游戏成为本季度网易营收增长的主力军。财报显示,三季度,游戏及相关增值服务净收入为233亿元。其中,已运营22年的经典IP《梦幻西游》电脑版同时在线人数创新高,手游月活跃用户创两年以来新高。已经运营多年的游戏产品《大话西游》《阴阳师》《第五人格》等均凭借新版本活动,在季度内保持强劲增长。

在海外市场,三季度网易游戏也取得不错的成绩。《命运:群星》在海外发行后,登顶美国、加拿大地区iOS下载总榜;《逆水寒》手游全球上线后迅速登顶日本、马来西亚等多个国家和地区的App Store免费榜。《燕云十六声》上线24小时海外版本玩家超200万,Steam全球同时在线人数超19万。

自网易与暴雪宣布复合之后,双方合作产品的运营已经重回正轨,其中《魔兽世界》于11月18日推出中国专属“泰坦重铸服务器”,《暗黑破坏神Ⅱ:重制版》《星际争霸Ⅱ》分别于8月、10月回归,《暗黑破坏神Ⅳ》也确定于12月12日上线。

在素有“游戏界奥斯卡”之称的TGA2025年度游戏的提名中,网易也迎来历史性突破,旗下《漫威争锋》与《命运:群星》分别入围“最佳持续运营游戏”和“最佳移动游戏”提名。由网易投资的发行商Kepler Interactive发行的《光与影:33号远征队》入选TGA年度最佳游戏等十二项提名,成为该奖项有史以来获提名最多的游戏。

此次财报中,网易进一步披露了AI技术应用的情况。尤其是在游戏领域,AI的应用已深度覆盖从生产制作到玩法创意的全流程。此前,网易集团执行副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏透露,目前网易雷火已构建超过1000条新质生产管线,覆盖90%的生产场景,实现场景设计效率提升70%、动画生产综合提效30%;在技术研发环节,AI代码生成工具在部分应用场景中提升开发效率50%,且生成的代码逻辑质量可达专家级水平。

网易首席执行官丁磊表示:“我们再次实现稳健运营,体现了公司在国内市场的健康增长和不断扩大的全球影响力。我们持续打磨创新能力,通过优质游戏体验在一代代产品中积累优势,这为我们在国内打下坚实基础,也助力我们将独具特色的精品游戏带向全球。”

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